lunes, 20 de abril de 2009

proxima cita de los especieros

hola especieros la propuesta para la proxima reunion es el 9 de mayo donde siempre a la hora de siempre.

martes, 31 de marzo de 2009

El reposo del guerrero...

En la noche de antes el guerrero no reposa , su mirada vaga perdida en pensamientos lejanos en el tiempo , su futuro se pierde en la incertidumbre...
en la noche de antes el guerrero no reza a ningún Dios , se encomienda a su propia fuerza , al filo de su acero...
en la noche de antes el guerrero no sueña , sólo recuerda las voces de los que perdió en el camino mientras aguarda la hora...
en la noche de antes el guerrero nunca duerme , la tensión le mantiene vivo y el cansancio jamás le derrota...
en la noche de antes el guerrero piensa en sus camaradas , en su gente , en su familia , en todos por los que ha de luchar...
y entonces el guerrero es invencible .

Beslai sida mellons , namarie

viernes, 27 de marzo de 2009

La mirada de los muertos...


La entrada a la abandonada ciudad de Gniesme no auguraba nada bueno , la solidez de su gran puerta quebrada misteriosamente , anunciaba la violencia que se desató en la caída de la urbe subterránea . A pesar del tiempo acaecido desde que el último habitante salió de la ciudad (entre 400-600 años) , los primeros pasos en la penumbra mostraron una belleza y grandiosidad digna de los mejores constructores enanos y gnomos , magnificado por la armoniosa colaboración entre ambos pueblos .
Aunque al principio la ciudad sólo se mostró sumida en el polvo del olvido , poco a poco se fueron mostrando ante vuestros anodados ojos los precipitados capítulos que precedieron al final de la ciudad . La grandiosa sala de los artesanos , con sus talleres de orfebres , carpinteros , escultores y grabadores , sus mercados… todo estaba allí casi como hace 5 siglos pero vacío de toda vida . En el centro de la sala rodeando un gran agujero las primeras muestras de violencia se mostraron , cientos de viejos huesos , restos de armas y armaduras yacían en el suelo amontonándose espectacularmente en torno a lo que deducistéis era el hueco del ascensor (no sin antes descolgar a Berilac). Casi todos ellos pertenecían a trasgos y grantrasgos , pero un cuidadoso examen reveló que también había unos pocos gnomos y enanos . Las infinitas salas contigüas (apenas exploradas) mostraban casi nula violencia .
Antes de bajar por el elevador examinastéis la salida hacia el noreste , que parecía llevar al otro lado de la montaña , de allí surgía el camino de la mina norte que junto a la tejonera aparecía bloqueado por un gigantesco derrumbe . En el “checkpoint” de guardia los cadáveres de los cuatro guardias enanos aún permanecían muertos sentados en la mesa (en la jarra de uno aún había restos de lo que parecía cloro…).
Descubierto el mecanismo que accionaba las runas del elevador , lográsteis que la plataforma ascendiera al nivel del mercado , desde donde descubristeis que la gran plataforma se había convertido en un gran bunker defensivo con parapetos y ballistas , en ella numerosos esqueletos de los defensores gniesmitas cubrían el suelo . El panel de control del ascensor mostraba tres niveles : el mercado , la mina y el Solamentum .
Al bajar al nivel de la mina la violencia de los combates se mostró aún más dura ante vuestra vista , la cantidad de huesos evidenciaba una batalla dura y desigual , el camino de las vagonetas convergía en la gran fundición , un bello edificio que debió de servir de último parapeto a muchos defensores . La grandiosidad de la mina y sus múltiples caminos no fue explorado , tan sólo en un cártel vistéis indicadas distintas direcciones (camino del hierro , ruta del elevador , camino de la espiral…). Sin mucho entretenimiento el grupo accionó el nivel del Solamentum .
Esta vez el ascensor sólo mostraba una salida , un gran pasillo majestuoso de mármol blanco , aquí eran centenares y centenares los cadáveres y destacaban sobremanera la presencia de más de 30 ó 40 trolls petrificados , el pasillo desembocaba en una enorme caverna natural donde los túmulos de generaciones de gniesmitas descansaban , en la entrada de la caverna yacían muertos , pero incorruptos , los cuerpos sin vida de la leal guardia enana del Solamentum , armados con sus mazas y mallas de mithrill , ningún enemigo había sobrepasado al último defensor . Allí se alzaba el Solamentum , una prístina capilla de pura bondad y de paredes de adamantita translúcida . En su interior sobre un quebrado túmulo reposaban los restos de un rey enano , a pesar de que el túmulo parecía haber sido profanado decidistéis que como no sabíais hacia donde miraban los muertos , pues que no pasaba nada por mirar en su interior , pero sí pasaba…
Cuando maese Berilac intentó desplazar la tapa de piedra , los doscientos enanos se alzaron y el espíritu del último Pazguardian de Gniesme se mostró ante los sorprendidos ojos de la “Compañía de las Especias” . Los fantasmales guardianes del Solamentum no descansarían en paz hasta que las reliquias fueran devueltas al sagrado refugio del Solamentum . Kulkan Gnazximborg , espíritu del gnomo que fracasó en defender las reliquias , os contó como la ciudad fue atacada por la dragona y como las reliquias fueron sustraídas por el traidor Tresingor , mientras la guardia moría defendiendo el Solamentum . Detalles aparte , mucha de la historia del suceso ya ha sido relatada . Lo cierto es que un conjuro de “Quest” os afectó al conocer la historia y ahora os “obliga” a aceptar la misión de recuperar el yelmo , el cinto y el mazo de Dumathoin .
Puntos importantes de la conversación del espíritu :
1.- la ciudad sigue ocupado por los invasores .
2.- los gnomos “traidores” lo fueron por romper su juramento al Solamentum , no por venderse al enemigo (aunque nada se puede descartar) , son distintos puntos de vista entre un Legal Neutral/Bueno (Pazguardian) y un Caótico Bueno/Neutral (Tresingor Gnamas).
3.- el camino del Hierro es muy peligroso .
4.- por lo menos había tres accesos al Solamentum , el elevador , la espiral (hoy destruida) y la vieja mina (la que estaís buscando) que conduce a la sala de los controles.
Bueno , tras un merecido y restablecedor descanso en el Solamentum , volvistéis a accionar el elevador para ascender a la colonia , con consternación y desesperación comprobasteis que algo o alguien había bloqueado el acceso al nivel superior y os encontrasteis atrapados en el nivel de la mina , donde un gran número de arqueros trasgos liderados por un enorme troll os dieron la bienvenida . No sin esfuerzo (que se lo digan al hobbit…), consiguió el grupo derrotar al troll y minada la moral de los goblinoides éstos salieron huyendo a la profunda oscuridad . Malheridos y sin apenas tiempo para recuperaros , mientras Korf y Altair lograron a duras penas restablecer el elevador para bajar al Solamentum y activar el parapeto defensivo , el enano fue aflecheado a conciencia y más de diez virotes a punto estuvieron de acabar con su vida de no ser por la rápida intervención de Elanor y Berilac . Y como hubo un momento trágico en que no se sabía si se entraba o si se salía y los muertos miraban de forma agorronchada hacia vaya a saber usted donde , pues ahí fue Salmarina la pelirroja que se montó en la ballista de repetición y casi no le dio tiempo ni a decir aquí estoy yo que se llevó lo suyo , lo del enano y lo de un señor de Cuenca que pasaba por allí . Bueno que a la pobrecica antes de ver la luz le cayó del cielo cuando ya bajabais una nube de virotes endemoniada que si no es por los sacerdotes os váis de entierro . Pero aún tuvo arrestos y antes de agorroncharse accionó el gatillo y lanzó una ráfaga de proyectiles que acabó con un enano derro atravesado que cayó inerte a la plataforma .
De nuevo en el pasillo del Solamentum , intentando aclarar la situación y buscando una escapatoria , el agorronchamiento mental se apoderó de las mentes privilegiadas y decidistéis mandar el elevador a la mina con el derro muerto , con gran sorpresa el elevador volvió a bajar (que es lo suyo , bajar y subir , lo sorprendente hubiera sido que saliera volando, digo…). Y bajó aparentemente vacío y sin derro . Menos mal que el ranger tenía el culo pelado y en vez de relajarse a dejar que los enanos muertos hicieran vuestro trabajo puso sus cinco sentidos en alerta y se mantuvo vigilante , aun así un asesino drow camuflado con malas artes a punto estuvo de daros un nuevo susto , solventada la inoportuna visita y el envenenamiento que producía locura y visiones en el guardabosques os retirasteis a la protección del Solamentum y os concentrásteis en la búsqueda de una salida menos arriesgada…

jueves, 26 de marzo de 2009

Historia de Gniesme


Pergaminos encontrados en el Solamentum...

La profunda mina de Gniesme fue en origen el hogar de una pequeña colonia de gnomos de las profundidades (svirfneblins) emigrados de la gran ciudad-colonia de Gnikomberg , la riqueza gemológica de esta zona volcánica del archipiélago Azmor atrajo varios clanes de mineros y talladores . La fecha de colonización data de hace unos 3.000 años . La fundación de Gniesme en verdad sucedió unos 400 años después cuando se descubrieron en la mina sur importantes vetas de mithril . El hallazgo atrajo la atención de numerosos clanes enanos y gnomos que poco a poco se fueron trasladando atraídos por las increíbles perspectivas que las primeras prospecciones mostraron . Todos los cálculos se quedaron cortos y la riqueza del subsuelo de la isla Traz desbordó el potencial de la primeriza colonia . Fue por ello que en el año 2.122 , 32 años después de la fundación , los clanes gnomos y enanos acordaron la venta de los derechos de minería al poderoso Thane de ForjaReal , Finardoom Kavernaar , a cambio de la protección de su poderoso ejército , pues las noticias de la riqueza de la colonia habían empezado a llegar a oídos de goblins , derros y demás indeseables . Dicho pacto respetaba la autonomía política de la colonia a cambio de derechos de prospección renovables y protección frente a las amenazas exteriores .
Fue durante ese primer período de expansión de la colonia cuando se localizó la Anumm Kasur (tr.lit.:Sala Esmeralda) , inagotable fuente de increíbles esmeraldas que eran muy demandadas por los comerciantes del cercano Imperio Sunita . Se construyeron entonces el Taller de Ghumbar y la Gran Fundición y con ellos la enorme forja de Karazdorm . Los mejores herreros enanos y los artesanos gnomos más reputados fijaron sus hogares en aquella floreciente Gniesme . El punto cumbre de la colonia llegó con el hallazgo de las reliquias de Dumathoin , el Gran Padre de todos los enanos , en una pequeña caverna al sur de la gran mina se hallaron en una urna de veraplata el cinto , el yelmo y el martillo sagrado de la anciana deidad enana . A su alrededor se construyó una ermita de adamantita translúcida y se convirtió en un lugar de peregrinación y culto . A éste lugar se le bautizó como el Solamentum y poco a poco bajo el auspicio del gran Thane Finardoom Kavernaar y el Gobernador Gnaremias Jeremsoon , a su alrededor creció un floreciente templo , un monasterio y se trasladaron los túmulos funerarios de la ciudad .
La fama y riqueza de Gniesme trascendieron las fronteras del Submundo y el Imperio Sunita , siendo muy valoradas sus gemas , joyas , filos y herramientas en toda la costa del Mar Dorado . En el 2.314 a la muerte del Thane Finardoom en las guerras de Sangrefugaz en las Bocas del Desierto Arín , la ciudad de Gniesme contaba con más de 7.000 habitantes permanentes y una población flotante de unos 1500 más , convirtiéndose en el punto final antes del embarque de numerosas caravanas que recorrían el Stoneroad del Submundo . A raíz de las guerras internas de los enanos Sangrefugaz y tras la coronación del nuevo Thane Killam Sangrefugaz en Forjareal , el clan Kavernaar se exilió voluntariamente a Gniesme con objeto de depositar el cadáver de su gran Thane en el Solamentum , cumpliendo su última voluntad . Tras este hecho los tratados comerciales y militares entre Gniesme y Forjareal se anularon y aunque la relación entre ambas ciudades se enfriaron jamás llegaron a romperse . Gniesme era lo suficientemente fuerte para mantener su propio ejército (nutrido en gran parte por los enanos Kavernaar) y mantenía un buen número de casas de comercio de numerosos comerciantes independientes, compañías caravaneras y tratos comerciales con ciudades aliadas (Puerto Selem , Andubis y Forjareal especialmente) .
Con la independencia militar el parlamento de Gniesme se reformó para dar cabida a todos sus habitantes . El parlamento se formaba con tres miembros de cada clan . Se reconocieron como clanes de Gniesme , siete clanes gnomos (Jeremsoon, Furminanis, Gnazximborg, Gnibor, Gimbarlin, Lifriantis y Xasgnee) , tres clanes svirfneblin (Gnamas, Udarminion y Udarberrion) , cuatro clanes enanos (Sagarreal , Kavernaar , Milmontañas y Filoalto) y el clan hobbit Barriobajo . Además tenían voz pero no voto el patriarca de Clanggedin (deidad enana y gnoma) y el embajador de Puerto Selem (puerto marítimo sunita de la isla de Traz) . Se elegía un gobernador con 25 votos y se reelegía cada 12 años , los gobernadores tradicionalmente eran gnomos (como el 45% de Gniesme) y jamás repetía mandato un mismo clan . La labor más importante del gobernador eran los tratados comerciales y las concesiones mineras , así como las obras públicas de la ciudad . El ejército guardián de la ciudad eran los nainwars , enanos y gnomos curtidos en la lucha subterránea , expertos en ingenios de guerra y altamente equipados . Su máximo exponente era el Pazguardian , era el capitán de todos los nainwars , era elegido así mismo por el parlamento y su mandato también era de 12 años , pero se solapaba sólo 6 con el gobernador (cuando un gobernador llevaba 6 años se sometía a votación el nuevo Pazgardian que así enlazaba dos gobiernos), el cargo de Pazgardian juraba lealtad ante el parlamento y el Solamentum y sí podía ser reelegido . El Pazgardian era el encargado de la guerra , la diplomacia y la administración de justicia , así que su elección era tan importante o más que la del propio gobernador . Como anécdota durante el período comprendido entre el 2.443 y el 2.447 el cargo de Pazgardian fue desempeñado por una mujer sunita paladín de Tyr , excepcional caso por ser extranjera y mujer , Lady Angelin murió defendiendo el cañón de Rocabrava en la primera guerra contra los derros de Daewarskull .
La historia de Gniesme se tornó aciaga el año 3.122 cuando la mina norte fue asaltada por un ejército expedicionario gizerai al mando de un semidemonio llamado Yzxul , durante tres largos años , los tres fortines de la mina centro y el camino del puerto soportaron largos y cruentos ataques manteniendo a la ciudad al margen , pero en el 3.125 gracias a dos batallones de mercenarios drows los gizerai lograron llegar a la misma puerta sur de Gniesme . La sangría en vidas y el costo material de la resistencia se hizo insostenible y al final el parlamento a través del Pazgardian se vio obligado a negociar una tregua que asegurara la supervivencia de la ciudad . Los Gizerai se apoderaron del Faro este , el Torreón Norte y toda la gran mina norte , además de pactar un cuantioso pago en gemas y adamantita . El culto a Yzxul conllevó numerosos sacrificios y muchos de ellos fueron prisioneros de Gniesme . El nivel del horror fue tan temible que cientos de esclavos eran ejecutados en orgías de sangre . Gniesme apretó los dientes y durante más de 120 años se preparó minuciosamente para el momento en el que el Pazguardian devolviera la justicia a la ciudad .
Fue en el 3.143 cuando el ejército de Gniesme lanzó un ataque fulgurante contra los Gizerai , en una acción kamikace un grupo de élite enano liderado por Liendroth (un mago renegado drow) logró exterminar el alto mando gizerai y matar a Yzxul y su guardia minotaura . Sólo uno de los enanos sobrevivió se trataba de Farzen Kavernaar , quien posteriormente se convirtió en el primer gobernador enano de la ciudad . El éxito de la acción militar fue mayúscula y apenas hubo bajas entre los gniesmitas .
La paz y la prosperidad de Gniesme se prolongaron durante más de 8 siglos , en los que la ciudad se convirtió en el núcleo comercial más importante al sur del Mar Dorado y rivalizando en poder y belleza con Eternium , la capital de Forjareal . En el 4.034 se produjo la gran erupción de la Naurm Zaxit (tr.lit.:Ceniza humeante) , la altísima temperatura , las coladas de lava y los violentos temblores provocaron un infierno en Gniesme . Toda la colonia tuvo que desalojarse y ubicarse en la superficie en Puerto Selem y sus alrededores hasta que dos años después la chimenea volcánica estalló . La violenta explosión provocó una terrible nube de ceniza tóxica que ocultó el sol en la isla durante más de un año . Toda la vegetación se perdió y la ciudad sunita de Puerto Selem , donde sunitas y gniesmitas se cobijaron sufrió terribles daños . El torreón , la mina norte y todo el nivel superior del gran valle fue borrado de un plumazo por la erupción , y la puerta norte y el barrio de los mercaderes quedó muy dañado . La propia ciudad sufrió graves daños que hubieran sido irreversibles de no ser por la magistral arquitectura con la que se construyó . Más de 200 años costó recuperar los niveles inferiores y las minas , durante ese período muchos gniesmitas colaboraron en la reconstrucción altruista de Puerto Selem .
Tocada la economía por los grandes gastos de reconstrucción de infraestructuras y los escasos ingresos , se rehizo Gniesme a la normalidad en el 3.356 . Sin embargo la gran veta madre de mithril quedó muy dañada por la colada de lava , y las esmeraldas empezaron a escasear . No obstante , seguía habiendo gran riqueza de hierro y cobre que permitían que Gniesme mantuviera una muy digna cuota en las caravanas del Stoneroad . En el 4.398 los mineros del clan Udarberrion hallaron una gran veta de veraplata , el mineral más codiciado por los magos de Saladreeze . La noticia fue celebrada por todo lo alto , en cuanto Saladreeze comenzó a comprar la veraplata de Gniesme , la ciudad recuperó su pulso y rápidamente se alzó entre las grandes .
Fue la veraplata la que trajo el esplendor a Gniesme y también fue la que la condenó . En el desgraciado año 4.501 , Zafiraxx , una venerable dragona verde y sus tres vástagos Kilazaxx , Jasaer y Gyuxaz , comandando un imponente ejército de trasgos , trolls , derros y demás criaturas viles atacó la imponente puerta sur y la gran mina nueva . Durante más de un año Gniesme defendió a cara de perro cada mina , corredor , pasadizo y puente . En el 4.502 Zafiraxx cansada de los molestos gniesmitas arrasó Puerto Selem y no dejó nadie con vida , ni piedra sobre piedra . Gniesme acogió a los pocos sunitas que pudieron escapar de la devastación y apretó de nuevo los dientes . Desesperada la ciudad , rodeada por todos los flancos , hambrienta la población y cansadas las tropas el parlamento sometió a votación el uso de las reliquias del Solamentum para acabar con los dragones . El resultado fue bloqueado por los Kavernaar y el Pazgardian que habían jurado proteger la integridad del Solamentum con sus vidas . Así que durante trece largos días el consejo siguió reunido . Al final se alcanzó un pacto secreto entre varios clanes para robar el Solamentum a espaldas del Pazgardian y los Kavernaar . La acción del robo fue un fracaso , murieron varios guardias y uno de los ladrones que fue atrapado confesó la trama , las consecuencias fueron terribles , los Kavernaar entraron en una cólera sangrienta de destrucción y venganza que produjo un enfrentamiento civil hasta ahora nunca visto , incluso miembros del parlamento fueron pasados a cuchillo . La violencia interna debilitó la defensa de la Gran Puerta y Zafiraxx se aprovechó de ello y a través de su magia abrió una brecha que a la postre resultó mortal para Gniesme . Durante cinco días se mantuvo una enconada defensa en el gran elevador y en la espiral , pero al final la aplastante superioridad numérica empujó a los defensores hacia el corredor de mina sur , la población civil fue desalojada hacia el StoneRoad escoltada por un pequeño contingente svirfneblin . Todos los adultos que podían empuñar un arma se quedaron para defender su hogar y fue en el gran puente de Rocabrava donde los últimos gnomos y enanos de Gniesme vendieron cara su derrota , obligando a las huestes goblin a retroceder hasta el Anush Amiss , allí se logró , no sin grandes pérdidas empujar a los goblins hasta la boca de mina norte y la Fazarduu (tr.lit.:Tejonera) . Una vez allí se accionó el Gabrum (tr.lit.:Derrumbe) y los goblins quedaron aislados en el nivel de la mina . En una acción desesperada miembros del clan Gnamas asaltaron el Solamentum aprovechando que la guardia Kavernaar peleaba con una columna de trolls . Su objetivo era claro coger las reliquias y atacar a Zafiraxx .
Sólo dos apuntes más se recogen sobre Gniesme , tras la caída de la ciudad , el primero es que supervivientes de la colonia exiliados en Forjareal aseguran que Tresingor Gnamas el rebelde que “robó” el Solamentum acabó con al menos dos de los hijos de Zafiraxx y que fue ayudado por un drow para intentar acabar con la venerable Wyrm . El último dato conocido data de las memorias de un hobbit , Tais Barriobajo compañero de Tresingor que relata como Liendroth y el propio Tresingor murieron en los corredores de Rocanegra a manos de la bestia Zafiraxx y su hija Gyuxaz y que ésta les arrebató las reliquias . Los cuatro hermanos de Tresingor persiguieron las dos dragonas abatiendo a la malherida Gyuxaz , pero desaparecieron en las Bocas Saladas y jamás se supo de ellos .

jueves, 19 de marzo de 2009

El pergamino svirfneblin



Texto original escrito en Gnomish svirfneblish
Traducido por enanos al común norteño
Fragmentos legibles traducidos del pergamino en poder de los svirneblins muertos en la cueva del dragón

“El Pazgardian y el Solamentum”

A fecha del 208 de la ciudad montaña de Gniesme: el parlamento de Gniesme encabezado por el honorable gnomo Salain Gnibor decide en ajustada mayoría el otorgar el cargo de Pazgardian de Gniesme al muy valiente y honorable gnomo Kulkan Gnazximborg . Como Pazgardian , deberá jurar honrar y proteger la ciudad y el buen nombre de la ciudad de Gniesme , así como respetar el sagrado Solamentum . A tal objeto se le entregará Afilbuns (traducción literal: filo duro) y jurará su cargo en el Anush Amiss (tr.lit.:la Sala de los Antigüos)…

…y se acuerda el pago de 3400 escudos de oro , así como 20 gemas de las mejor talladas , si no se pudiera llegar a 20 gemas se indemnizaría en 300 escudos de oro por cada una que faltara . El pago será siempre entregado en el altar de los Gizerai antes de que se cubra la tercera luna de invierno . Los encargados de entregarlo serán inexcusablemente el Pazgardian y sus lugartenientes…

…tras tres votaciones el resultado siguió inamovible , la postura de los miembros del clan enano Kavernaar era inflexible y ni tan siquiera la súplica del sumo Hacedor de Clanggedin hizo cambiar de opinión a los testarudos enanos . El clan se debía al Solamentum y la palabra del clan valía más que la vida de todos ellos . Nunca romperían su compromiso . El parlamento se encontraba atrapado entre la espada y la pared . Por un lado era impensable tomar una decisión en contra de la mayoría absoluta de los parlamentarios , por otro lado si el Solamentum no se rompía o aprovechaba , la ciudad estaba condenada a un desastre seguro . Los gnomos de la superficie , los svirfneblins , los enanos del clan Sagarreal y los halflings de Barriobajo estaban todos de acuerdo en romper el Sagrario y rearmarse con las reliquias . Sólo el Pazgardian atado a su juramento , y los enanos Kavernaar descendientes directos de Nafirdoom se oponían firmemente a la “profanación”. Antes pelearían contra los herejes o plantarían cara a Zafiraxx , como antaño exterminaron el culto Gizerai y sus crueles sacrificios. Los enanos eran firmes en su decisión , ni el parlamento , ni la bestia les harían caer en la deshonra , antes morirían…

…la ciudad resistió hasta tres embates de la bestia , pero cuando la Nimor Duum (tr.lit. :Puerta Grande) cedió ante su brujería , los bogyajinn (tr.lit.: esbirrros) entraron a sangre y fuego y aunque eran muy superiores en número fueron rechazados una vez tras otra por los defensores de Gniesme , tras tres largas lunas de duro asedio y crueles asaltos , finalmente el corredor de la balaustrada y la gran plaza tuvieron que ser cedidos al enemigo con gran coste para los servidores de la bestia . Aunque muchos de los gninwars dejaron su vida en la defensa del gran nivel , muchos más se reagruparon en el Anush Amiss para cerrar el acceso a la gran colonia y condenando a los bogyajinn a pelear duro en la boca de la mina superior …

…Gniesme se mostró en todo su esplendor guerrero , los mazos de mithrill tornaron negros de sangre aberrante y el níveo suelo marmoreo se convirtió en tumba de cientos de grandes goblins , y aunque la derrota era cierta jamás podría la bestia festejar victoria alguna , pues el Pazgardian alzó Alfibuns y con él los dos centenares de Kavernaars cantaron el Unsaar Melkor (tr.lit.:himno de guerra enano) y cargaron contra Zafiraxx y sus capitanes , llenando su muerte de orgullo y honor…

…antes del éxodo Tresingor Gnamas fue el encargado de romper el Solamentum para evitar el pillaje , a él le correspondió sacar las reliquias y trasladarlas a lugar seguro para evitar la profanación . Si Tresingor fallaba , todo se habría perdido…

…él y sus hermanos consiguieron arrebatar a la bestia nuestro más preciado bien , lo sabemos pues su tejón nos avisó , pero ellos jamás regresaron.

viernes, 27 de febrero de 2009

descubrimientos inquietantes...

Los primeros días en tierra han servido para recuperar un tanto las fuerzas , improvisando un pequeño vivac en “la Ballena” donde habéis ido acumulando cocos , algo de fruta , agua y algo de pescado y marisco . Fruto de las primeras exploraciones habéis logrado recopilar buena cantidad de leña , lianas y una buena cantidad de huevos . Niklebout ha ido recuperando poco a poco la salud y aunque apenas puede caminar por lo menos ha recuperado la consciencia . El ranger y el bárbaro han fabricado un par de buenos arcos y han ido preparando trampas para conseguir algo de caza , aunque con escaso éxito de momento . Más suerte han tenido la pelirroja y el enano que con primitivos aparejos han ido consiguiendo suficiente pescado para que el hambre no os acose .
Tras el primer periplo largo por la costa , sólo habéis constatado una mínima presencia antiquísima de humanos y/o humanoides , pequeños restos de un parapeto y paredes ahumadas en la Ballena , así como pequeños eslabones y un sable herrumbroso y quebrado . En el interior , pero tan sólo a unos centenares de metros , casi sepultado por la vegetación , encontrásteis el hallazgo más macabro . Lo que en un principio parecía un viejo faro en ruinas , desveló aparte de una inquietante maldad omnipresente , una gran habitación-foso semihundido lleno de osamentas de diversos tamaños humano/humanoides . Un solo esqueleto de aspecto tenebrososo aparecía apartado del resto . Los huesos son muy viejos y la construcción también , un cálculo aproximado los dataría en más de 500 años seguro.
Explorada la vieja carretera que parte del faro en ruinas , no sin apuros lográis continuarla hasta un enorme claro donde dos minotauros (repito MINOTAUROS) de piedra sostienen lo que coincidís en denominar un altar de sacrificio , gradas recubiertas de vegetación se aprecian aún excavadas en el suelo circundante , quedando el altar en el fondo de un apreciable anfiteatro . del claro salen dos caminos , uno hacia el norte y otro hacia el interior de las montañas .
El camino del norte se encuentra prácticamente destruido y es muy costoso no perderlo en la jungla , tras seguirlo un par de horas desviáis vuestro camino de nuevo a la costa , dando un pequeño rodeo para conseguir unas frutas que asemejan sandías . El camino del interior se eleva entre largos zigzagueos por la exuberante selva hasta una vez cogida altura (más de 300-500m sobre el mar) , se cruza un casi escondido puente de un solo arco y construcción enana o gnoma . Una vez pasado el puente , el empedrado mejora , el camino se torna más circulable y la vegetación circundante parece ser menos selvática. Llegar al puente lleva más de tres horas de esfuerzo continuado . Tras cruzar el hermoso río que salva el puente la pendiente sigue siendo considerable y en una hora se sube un desnivel considerable , el empedrado conduce a un antigüo arco de piedra que simula una puerta , tras él el trazado gana en calidad y consistencia . En una hora se allana el recorrido y un hermoso valle se abre a la vista , altivas paredes de roca y esculturas de enanos y gnomos escoltan al caminante , al fondo una hermosa ciudad-montaña de enanos o gnomos se yergue olvidada entre cascadas y vegetación , sólo los pájaros rompen el silencio . Unas gigantescas puertas de piedra maciza coronan el final del camino . Media puerta yace caída entre la vegetación . Una fuerza extraordinaria la partió en su parte baja y ahora permite el acceso al interior de la urbe . Grabados en la puerta de piedra destacan los nombres de varios clanes enanos y gnomos de las profundidades (svirfneblins) . Coronando los grabados se alza un lema esculpido en caracteres rúnicos enanos “GRIN AZ MODAR BALUNAR” (trad.literal: “los que jamás saldrán”).
La exploración de la parte norte de la ensenada culminó con el registro de varias cuevas que se alzaban en su extremo más oriental , en general se trataban de cavidades naturales guarida de nidificación de numerosas aves marinas . Dos registros arrojan un resultado insospechado y aterrante , el primero os muestra una estrecha caverna que culmina en un pozo oscuro que cae a una gran cueva subterránea , gran parte de la cual se halla medio inundada (y por lo tanto comunicada con el mar) . La gran cavidad está repleta de un increíble tesoro y sobre él yace dormido un enorme y venerable dragón verde . La cavidad contigüa también parece comunicar con la misma cueva y pareció ser la vía de acceso y/o escape a un grupo de svirfneblins que murieron allí asfixiados por le cloro que despide el dragón , la estrechez y angostura del acceso sólo ha permitido al hobbit y al enano descubrir a los desafortunados , que parecen llevar más de 4 siglos ahí .
Gracias al hallazgo de los cuerpos os perpetráis de un pequeño tesoro , una buena espada corta , un medallón interesante , un par de anillos de origen drow , una gema azul con algo dentro y un par de portapergaminos , uno con conjuros de ilusión y otro con algo aún por ver…

Tocando tierra...

…tras la tempestad llegó al fin la calma…

El sol centellea radiante , desconocido a vuestro adverso invierno , la humedad es casi tan sofocante como la sed que abrasa vuestras gargantas . La luz os quema la piel y cega vuestros ojos , pero nada de eso importa , al fin habéis tocado tierra . Arena limpia y dorada , una hermosa bahía de aguas calmas y translúcidas se abre en ambas direcciones .

Hasta donde vuestra vista abarca a izquierda y derecha se alza la tierra en leves colinas primero y altas tierras boscosas , haciendo de la bahía la cuenca natural donde desagüan unos cuantos pequeños ríos y por lo menos uno mayor y más caudaloso . Las colinas en su parte alta se hallan cubiertas de una tupida selva envuelta en una impenetrable niebla , pero mucho más arriba de la niebla sobresalen dos moles montañosas de roca oscura y aspecto temible . Ambas cumbres rivalizan tanto en altura como en inaccesibilidad . En los breves momentos que la niebla lo permite muchas más montañas se adivinan alrededor , aunque de dimensiones más discretas . Al parecer la cadena montañosa se prolonga desde el interior de la pequeña bahía sobre todo hacia el sur y en menor medida hacia el norte .

La acogedora bahía tendrá más de 20 km de extremo a extremo y tan sólo dos peculiaridades rompen la hermosa monotonía de arena y vegetación exuberante , la primera es un afloramiento rocoso de cierto relieve que surge entre el límite de la arena y el bosque casi en medio de la bahía , son un grupo de rocas oscuras y desgastadas por los elementos que en cierto modo recuerdan vagamente la forma de una vieja ballena varada . La segunda nota interesante que acoge la bahía son una serie de pequeñas cavernas y aberturas que se divisan en su extremo norte , justo donde la arena deja paso a los primeros acantilados donde muerde con fuerza el océano .